新思界很高兴能回答你的问题,电子竞技是用电子设备作为运动器械进行的,人与人之间的智力对抗运动。普通游戏的产业链往往局限于厂商与用户之间,产业链条短,难以成规模性。而***类游戏可以形成包含俱乐部、赛事、直播平台等的产业链生态圈。
以MOBA等类型的端游而受宠的电子竞技产业在近两年成为大热,产业规模不断扩大。在端游***如日中天的今天,移动***正悄然发展。2016年,是中国移动游戏市场的里程碑,中国移动游戏市场份额首次超过客户端游戏达到49.5%,成为份额最大细分市场。
近年来,端游市场已经过了黄金发展时期,增速放缓,而手游行业自2013年爆发以来始终保持着两位数的增长。近两年智能手机出货量逐渐攀高,智能手机的国民普及范围已经非常广泛。智能手机渗透率的提升也带动了中国手机游戏用户的增长。
新思界产业研究院发布的《2017-2021年中国移动***行业深度研究及市场投资风险咨询报告》中显示,手***业目前存在巨大的利益缺陷,行业短平快的模式决定了手游产品迭代过快的窘境,为缓解这种不可逆的生长桎梏,手***业必须寻找新的运营模式。移动***可以长期吸引玩家关注,克服手游本身的缺点,故移动***正在向端游***模式靠拢,成为游戏的下一个风口。2016年,移动***游戏收入(171.4亿元)为约为客户端***游戏收入(333.2亿元)的1/2。
2014-2016年移动***游戏收入
数据来源:新思界产业研究院整理
***在1998年被引入国内,曾一度由于广电封杀制约导致发展停滞,2009年开始,DOTA2、英雄联盟等现象级游戏的诞生使得开始重新发展。***的赛事举办、俱乐部运营以及直播平台的建设都需要大量的资本投入,最早一大批富二代的投入促进了行业发展;随着***产业链的成熟,其经济价值成长空间的逐步显现。
以前,打游戏是不务正业,后来学习差是因为打游戏,现在,未成年不准打游戏。
但是,***行业是很残酷的,***行业在退役后,大多数人还是要去找生活的,留在***行业里的也没有那么多
现代线上游戏的操作竞争越来越专业化,电子竞技成为了一种新兴运动,在大众眼里的电子竞技等同于网络游戏,平常人对电子竞技的偏见和恶意言论让热爱电子竞技的玩家和行业营销人们道路曲折。但是电子竞技巨大的产业发展前景,优越的经济潜力让它越来越成熟,商业化趋势越来越明显。本文就电子竞技的经济前景和大众态度来分析电子竞技的优良潜力和发展趋势
现代线上游戏的操作竞争越来越专业化,电子竞技成为了一种新兴运动,在大众眼里的电子竞技等同于网络游戏,平常人对电子竞技的偏见和恶意言论让热爱电子竞技的玩家和行业营销人们道路曲折。但是电子竞技巨大的产业发展前景,优越的经济潜力让它越来越成熟,商业化趋势越来越明显。本文就电子竞技的经济前景和大众态度来分析电子竞技的优良潜力和发展趋势。
电子竞技行业在中国的发展前景,个人认为会非常好。我们来看看它的发展过程。
①电子竞技在98年被引入国内,因为某些原因遭到封杀制约导致发展一度停滞不前。09年开始,DOTA2、英雄联盟等现象级游戏的诞生使得开始重新发展。国内外电子竞技的赛事举办、俱乐部的运营以及网络直播平台的建设都需要大量的资本投入,最早一大批富二代的投入促进了行业发展;随着***产业链的成熟,其经济价值成长空间的逐步显现。
②相对于端游***,移动电子竞技难度更低,接入方式更便捷和游戏时间更短,相对于普通手游更加紧张***的竞技体验,更加公平的游戏设定和更优秀的游戏体验,在***文化传播如火如荼的环境下,传统手游用户将逐渐向移动***迁移。16年,伴随爆款手游《王者荣耀》热度持续,移动***赛事迎来蓬勃发展。16年移动***赛事达到29个,同比增长81.25%。
③我们与国际先进国家相比,差距还是十分明显的,我们的研发能力不足,国内也有一些自己研发的游戏,比如《梦幻西游》《英雄联盟》《王者荣耀》等等和吃鸡类的游戏创造辉煌,但是国产电子竞技类游戏与海外厂商巨头还存在着一定的差距。但是国内的市场庞大,发展上升空间大。以腾讯、网易等为主体的集中趋势明显,各厂商急切需要找到新的市场细分入口,移动电子竞技作为蓝海正显示出巨大的发展潜力,前景那是大大的好。
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