不邀自来。
游戏角色原画是比较好找工作.而且比较容易入行 ,虽然发展至今场景原画师更稀缺.但是角色原画也是不错的.总的来说.原画这块还是比插画薪资高一些。那至于去哪里找工作。一般都是进入游戏公司或者是***,中国好一些的游戏公司像腾讯网易这些,你要是很牛逼也可以像是暴雪这些外国知名游戏公司。
建议去招聘网站.像58同城.boss直聘等等这些网站都可以找到很多相关的职位,也可以直接打电话给hr进行了解,不过一定要准备好自己的原创作品,这是必备的,每个公司都会这样要求应聘者,从而判断你的能力是否达到要求,设计和绘画功底的强弱。
也可以向身边从事这个行业的学长学姐推荐和指引,或者老师同学。也可以在网上发布求职信息,或者发布作品,画得好就有人找你了。
你可以在很多求职网站上寻找关于手绘的工作,还是有很多公司招聘的。例如,插画师,原画设计师,场景绘画等这方面手绘的职业,
当然,你也可以把自己的作品放上网上,比如站酷,如果你的作品很厉害,就会有很多粉丝,也有很多企业看到了联系你找你要画,或者直接想要聘用你。
你也可以参加一些画社或者其他的插画投稿获取稿费,当然也可以参赛,都是靠能力而行。
我有位插画师朋友,就自己创作,然后拿出去展示代买,自己也接一些公司的插画业务,当然,也有朋友购买他的绘画作品。
希望,你能找到适合自己的路!
你好亲,很开心回答你的问题
不知道亲学的是什么专业,亲想找手绘的工作,亲应该学的纯艺术吧
如果亲学的是设计专业,建议亲还是要精通各种设计软件
比如ps,cdr,cad,3DMAX,草图*** 等等
以前设计师,都用手绘图设计
以前的动画师,都用手绘稿做动画,比如动画***宫崎骏
但是现在,对于设计而言,几乎没有手绘工作了
包括宫崎骏的那种二维动画风格,现在都是用电脑制作动画了,***用二维无纸动画
如果亲想做动画,肯定必须精通3DMAX, flash,maya等软件
1、有扎实的美术功底和较强的自主插画创作能力,有自己风格的插图作品;
2、美术、设计院校毕业优先
3、熟练操作手绘板和PS、AI等绘画设计软件。
4、有想法、有创意,容易沟通,能根据策划人员的构想内容绘制合适的图样。
5、对教育类产品、英语行业有工作经验、或熟练绘制欧美插画风格的优先 。
6、优秀的团队合作精神,注重细节,积极负责,善于沟通协作,乐于分享,有一定的抗压力。
优秀的原画师的需求一直都不低,甚至越来越高。这也吸引了一大批行业外的小白想要入行工作,关于原画师职位有什么任职要求,下面我们来讲一下:原画师相关的学习资料,轻微课平台有相关的较为详细全面的教程,有需要的同学可以了解。第一、XX年工作经验,XXX相关专业毕业;这句话可以不用太在意,很少有公司完全按照这句话招人。这句话只是要求你了解行业与职位的相关信息,并掌握应有的技能,我就不信一个半路出家的原画师大神去应聘公司还能拒绝了!第二、有良好的审美、对流行元素、色彩具有敏锐的观察力和表现力;这句话是什么意思呢?这其实是要求你能发现市场主流审美,能画出商业化风格的原画作品,掌握讨好市场主体消费者眼球的能力。我们知道每个画师都有自己的画风。作为一名合格的原画师,你画的作品不能非主流,而是要迎合顾客的眼光,各种元素的运用也是如此,这样才能为公司创造最大的利益,原画师本人也才会有竞争力。第三、热爱动漫、富有想象力,领悟力强,能独立完成角色形象设计,美术功底深厚……等等;作为一名原画师,对自己的工作肯定是要热爱的,不然画不出什么好作品。能独立完成角色形象设计是原画师必备的能力,其实每一个角色设计都不是凭空创造的,原画师们也是在网上寻找相关的素材,将之拼接到一起,才创造出一个原创人物。第四、有良好的沟通交流能力与团队合作精神,有责任心和使命感,工作认真负责;这句话是通用的,哪个职位没有这个要求?就不用展开说明了吧。第五、会平面设计更佳;这个要求原画师掌握一定的平面设计能力,其实触类旁通,原画师学习平面设计的门槛比行外人士低多了,也并不要求掌握很高深的平面设计技能,会就够了,不难。第六、提供个人作品集;整理自己的作品集,是每一个原画师必须做的,作品集能提高你的说服力,让人直观的看出你的技术水平,也便于原画师进行自我营销。很多时候,了解一下行业的招聘信息,能让我们对自己需要学习的知识有更清晰的认识,也便于我们规划学习路线。原画学习是一个循序渐进的过程,自己需要对自己知识概括要有清晰的认知!
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