当前位置:首页 > 交通出行 > 正文

北京市今天美术限行几,北京市今天美术限行几点到几点

  1. 腾讯暗黑手游《拉结尔》即将上线,目前评分4.6,游戏体验如何?
  2. 第21届叶圣陶杯大赛内容主题是什么?
  3. 日本游戏公司SE开启《王国之心3》预售,却强制让打折购买的玩家退款,你怎么看?

腾讯暗黑手游《拉结尔》即将上线,目前评分4.6,游戏体验如何?

这款游戏在当初刚开始内测时候评价还是不错的,走的也是大家熟悉的暗黑ARPG风格,画质和手感都说得过去,起码是符合了主流的标准。但是随着公测时间越来越近,游戏的改动次数也变得多了起来,但是,这些改动并不全都是游戏优化,还是针对一些氪金系统的改动,特别是原来可以肝出来的,现在大多数情况下只能通过氪来解决了,所以,在体验服的时候评分都不是特别高。

马上临近正式上架(本月20日),这款游戏的正式版本的评分也并没有高起来,只有4.6,而且下面评价大多都是吐槽游戏的,也有不少内测的玩家表达了对于游戏的不满。(不排除有些未参与内测的玩家纯粹是打差评玩)

说实话,现在的手游但凡是有氪金系统的都会有玩家吐槽,毕竟有些东西是肝不出来的,一款手游良心与否就看这游戏的氪金依赖程度的高低,我当初参与这款游戏内测的时候觉得整体合格,但是后来的版本里修改的地方就有点过了,装备的改动、爆率的改动、交易系统的限制等等,还有商城里出现的一些道具,似乎暗示着只要氪金,就能够变得更强大,这样的话,就只能看土豪大佬们的活跃了,平民玩家和肝帝们估计就不会太舒服。

北京市今天美术限行几,北京市今天美术限行几点到几点
(图片来源网络,侵删)

这些只是当初临近公测时候的一些感想,如果公测上架的时候能有一些优化的话,估计分数会逐渐回暖,毕竟玩家们还是比较理性的,只要游戏运营方式得当,游戏质量也不错的话,谁没事给你打一星评价?

一年多以前,笔者第一次知道这款游戏。之后的一年多时间里,笔者参与了《拉结尔》国服的全部测试,直到现在的体验服。

就我个人的体验来说,《拉结尔》从首测至今,游戏体验一直在往好的方向改变。但与此同时,也不可避免的引发了很多新的问题

北京市今天美术限行几,北京市今天美术限行几点到几点
(图片来源网络,侵删)

[游戏评分]



《拉结尔》是一款暗黑like游戏,其核心玩法即承袭了《暗黑》的基本设定。依托装备与职业天赋,构筑起最核心的“刷装备”玩法。这一点没什么好说了,只要玩过《暗黑2》或者《暗黑3》都能明白其核心玩法设计

北京市今天美术限行几,北京市今天美术限行几点到几点
(图片来源网络,侵删)

需要说明的是,《拉结尔》并不是单纯的暗黑like。

[拉结尔]

因为游戏在基础系统设计上,有MMO网游系统设计。如传统的任务系统,排行榜系统等,这些都与暴雪的《暗黑》相去甚远。

笔者见证了《拉结尔》一路走来的路程,从单一副本地图到大地图,这点事值得肯定的。当前游戏版本也加入了更多套装选择,而天赋树系统在一定程度上给予了玩家选择的自由。

【拉结尔】全平台6月20日不删档不限号上线,是腾讯研发的一款和暗黑破坏神类似的手游。

当时本人有机会测试了一下这款手游,就游戏本身硬品质来说还是可以的,比如说美术品质好,打击感不错,战斗动作流畅。

游戏中的养成玩法也比较多样,什么宠物,翅膀,各种宝石之类的。

当时虽然说游戏有不少bug,但是毕竟是测试版本,也可以原谅。

但是游戏中缺少了一些能打动玩家的东西,没有灵魂,眼花缭乱的一番操作之后,不知道在玩什么。

同样是一刀99999,***还有点情怀在里面呢,这个游戏除了美术像暗黑,还有什么呢?

更郁闷的是,游戏上线时间一拖再拖,从刚开始说的4月份,到最近的5月份限号不删档测试?

第21届叶圣陶杯大赛内容主题是什么?

今年作文比赛主题是"艺术",有五个写作要求

第一,“艺术”含义:这里所说的“艺术”,包括美术、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、电影等。

第二,主题要求:参赛作品要以“艺术”这一题材表现不同的主题思想,如爱国、责任、理想等等。不符合题材要求的参赛作品不予评奖。

第三,内容要求:参赛者应该对所写的艺术形式有比较深入的了解,具体的写作内容可以是关于艺术家或民间艺术的故事、艺术学习的经历感受,也可以是对艺术创作的看法、艺术作品的鉴赏等等。

第四,写作要求:要从自己的经验出发进行写作,体现中学生的学习、生活状况和思想认识水平。

第五、字数要求:参赛作品的篇幅以1500字左右为宜(诗歌不限行),文体不限,严禁抄袭、套作。

日本游戏公司SE开启《王国之心3》预售,却强制让打折购买的玩家退款,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士

腾讯首款暗黑类手游《拉结尔》于近日开启限号不删档测试。借此测试机会,X博士也于近日受邀前往《拉结尔》的研发公司,对这款游戏背后的研发历程进行了解。

划重点一:用五年时间,做一款符合自己内心标准的好游戏

《拉结尔》虽说是腾讯的首款暗黑类手游,但很多玩家可能不知道,它背后真正的开发团队其实是一家位于广州的小公司——帝释天。

帝释天的创始人廖宇,因为家里是做游戏厅生意的关系,从小就开始接触游戏。在学业结束之后便选择了游戏作为自己的职业。

他曾在上海Gameloft任职,参与过《怪物史莱克》、《刺客信条》、《波斯王子》等手游的美术和策划工作

在那个还是塞班系统的手机时代,Gameloft绝对是当时的手游界巨头,能在那里工作,已经足够让很多人羡慕和嫉妒了。

但是廖宇在Gameloft工作几年之后,感觉做的工作并不是自己心目中所要达到的方向,潜藏在他内心深处的目标,其实是要做一款属于自己的游戏。

为了这个目标,他在2008年离开了当时被很多人羡慕的手游大厂前往广州创业,与几位志同道合的朋友创立了帝释天。

↑帝释天的每一位员工,都会被贴上墙↑

最新文章